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DAY 23
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重新出發-Android 3.2實戰驗經分享系列 第 23

重新出發-Android 3.2實戰經驗分享 程式實戰(2)

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程式實戰-如何由系統分析出來流程,來進行程式的撰寫過程,要提出重要的地方來說明分析。
接下來,當我們順利的開啟一個新的專案後,接著就是要設計使用者介面了。首先,在Eclipse的平台上,打開專案中的「res/layout/main.xml」檔案,就會先看到目前檔案的預覽畫面(就是在Layout預設的頁標籤),如圖27所示。接著我們來切換到另一個main.xml的頁標籤來看XML格式的文件,如圖27所示。


圖27

在Android平台上,使用者介面都是透過「View Group」或「View」類別來顯示。有關「View Group」或「View」類別,可以參考http://developer.android.com/guide/tutorials/views/index.html 的範例及說明。
Android提供非常豐富而多樣的介面元件,主要可以分成三種類型:

顯示介面類型(例如:文字框、按鈕、輸入欄位等):如圖27上面的Views當中的元件。
版面配置類型(例如:各種不同的Layout、Tab、List等):如圖27上面的Layouts當中的元件。

在Eclipse上,如圖27的畫面,目前,可以從Views或Layouts的視窗中,拖曳元件,拉到預覽畫面。而可以直接來設計介面。切換到「main.xml」的頁標籤來看XML格式的文件內容,如圖28所示。

基本上,就跟XML元素一樣,有開始的「<」符號就有結束的「>」符號。例如:一個文字顯示的元件在XML標籤表示方式為<TextView/>,包含在裡面的資料就是它的屬性設定,例如:
寬度設定:android:layout_width="fill_parent"
高度設定:android:layout_height="wrap_content"
文字內容設定:android:text="@string/hello"
等屬性的設定。


圖28

Tip 1:在Eclipse平台,選取選單「Source」中的「Format」選項,可以整理main.xml檔案裡面的XML資料。


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